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Mon travail sur ce projet

- Sandbox : J'ai créé une sandbox 3C qui permettait de tester et montrer les capacités du personnage incarné par le joueur. Il a fallu l'adapter de façon itérative en fonction des tests qu'on y effectuait.

- Conceptualisation : Nous avons du travailler en équipe pour trouver une idée qui nous plaisait mécaniquement et narrativement en accord avec les contraintes imposées.

- Documentation : J'ai créé des documents variés, allant du Game Concept Document à des assets lists afin que l'ensemble de l'équipe puisse avoir une vision claire du projet à chaque moment.

Pitch

Informations

Dans ce projet, vous incarnez un chewing-gum, qui possède deux états : humide et sec. Son but est d'embêter les humains avec plusieurs tâches à effectuer. Dans ce projet vous pourrez vous balader dans une "sandbox" qui ressemble à une pièce d'une maison, tantôt allumer la chaine hifi, tantôt bloquer la serrure d'une porte.

Genre : 3C

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Equipe: 5 game designers

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Moteur : Unreal Engine 4.26

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Durée : 2 mois

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