Mon travail sur ce projet
- Conceptualisation : Nous avons du travailler en équipe pour trouver une idée qui nous plaisait mécaniquement et narrativement en accord avec les contraintes imposées.
- Documentation : J'ai créé des documents variés, allant du Game Concept Document à des assets lists afin que l'ensemble de l'équipe puisse avoir une vision claire du projet à chaque moment.
- UX design : mise en place d'un framework d'UX design sur Figma pour construire le flow du jeu.
Pitch
Informations
Dans Neo Miami 2058 découvrez l'histoire de deux jeunes lycéens à travers un jeu de rôle rétro kitsch dans lequel de nombreuses possibilités s'offrent à vous. En faisant face à vos choix vous devrez comprendre comment venir à bout des maux qui rongent la ville...
Genre : Conte Narratif
​
Equipe: 4 game designers, 7 game artists
​
Moteur : Unity
​
Durée : 2 mois