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Mon travail sur ce projet

- Conceptualisation : Nous avons du travailler en équipe pour trouver une idée qui nous plaisait mécaniquement et narrativement en accord avec les contraintes imposées.

- Documentation : J'ai créé des documents variés, allant du Game Concept Document à des assets lists afin que l'ensemble de l'équipe puisse avoir une vision claire du projet à chaque moment.

- UX design : mise en place d'un framework d'UX design sur Figma pour construire le flow du jeu.

Pitch

Informations

Dans Neo Miami 2058 découvrez l'histoire de deux jeunes lycéens à travers un jeu de rôle rétro kitsch dans lequel de nombreuses possibilités s'offrent à vous. En faisant face à vos choix vous devrez comprendre comment venir à bout des maux qui rongent la ville...

Genre : Conte Narratif

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Equipe: 4 game designers, 7 game artists

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Moteur : Unity

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Durée : 2 mois

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