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Mon travail sur ce projet
- QA : J'ai testé le jeu, afin de vérifier sa qualité. Etant un jeu en live ops il fallait que je teste chaque nouvelle fonctionnalité, que je communique avec l'équipe et que j'indique quand la dernière version pouvait être envoyée sur le store.
- Level Design : il m'a fallu créer différents challenges quotidiens de manière réfléchie afin d'avoir un ensemble cohérent dans la durée et que les joueurs ne se lassent pas.
Pitch
Informations
Connectez les lettres entre elles pour former et trouver tous les mots cachés dans le tableau, et traversez des centaines de puzzles dans des thèmes et designs incroyables. Entraîner son cerveau n'a jamais été aussi relaxant
Genre : Recherche / Littéraire
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Moteur : Unity
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Plateforme : Android / IOS
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1 joueur
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